AR技术是在VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的基础上发展起来的一种现代信息技术,其借助光电显示技术、多种传感技术、计算机图形与多媒体等技术将计算机生成的虚拟环境与用户周围的现实环境融为一体,使用户从感官效果上确信虚拟环境是其周围真实环境组成的一部分。
AR技术具有虚实结合、实时交互和三维注册的特点,其与VR技术相比,具有真实感强、建模工作量小等优点,可广泛应用于工程设计、医疗、教育、娱乐、旅游等领域。
AR眼镜是谷歌率先推向市场应用的一款带有科幻色彩的产品,也是一项拥有前卫技术的产品,可以实现诸多功能。目前主流AR眼镜主要使用手持控制器的方式进行相应操作,用户在佩戴AR眼镜时还需要额外借助手持控制器进行操作,体验感较差,同时也有部分AR眼镜配备了声音操控的方式,但是声音的准确识别仍是目前未解决的难题之一。
本项目的主要目的是提出了一种基于头部追踪的AR眼镜控制系统及控制方法,解决了佩戴AR眼镜需借助手持控制器进行操作的问题,解放了佩戴者的双手,增强了AR眼镜便利性,提升了用户体验。
该方法主要通过在AR眼镜中搭建空间球体UI系统,并在球体中心设置隐形射线发射模块,隐形射线与球体UI的碰撞点即为AR眼镜佩戴者的操控点,通过追踪的人体头部的运动情况,相应调整隐形射线的发射角度,即可实现碰撞点在球体UI上的移动,碰撞点在球体UI空间区域停留,并满足触发条件时,立