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华为"创想杯"校园开发者大赛落幕 游戏"3.14"夺冠

发布时间:2016-09-28 00:00        发布单位:未知

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9月27日消息,华为“创想杯”校园开发者大赛总决赛今日在深圳举办,游戏类作品3.14 APP最终夺冠。华为手机产品线总裁何刚在决赛现场表示,“创想杯”是华为公司面向在校学生打造的移动应用开发竞赛平台,希望为有创新梦想的年轻人提供竞技和展示才华的大舞台,也是华为发掘创新人才的重要途径。

是的,人才就是未来,华为也不例外。谈到华为的人才观,华为常务董事、CFO孟晚舟日前在清华大学发表演讲中就提到华为得发展密码,在华为是不拼爹,不拼妈,一切看贡献和能力。干部选拔没有年龄、资历标准,只以责任结果贡献为考核标准。

除了招揽人才,吸引更多的开发者参与到华为生态的创新中来也是重要目标之一。早在2013年,华为就正式上线了旗下开放平台——华为开发者联盟,基于华为手机、平板等终端平台,提供软件分发、推广及能力服务,以及移动开发测试工具。开发者可以基于华为开放的终端能力和云服务,开发自己的应用、游戏、主题、壁纸、字体、插件等产品。

何刚在接受采访时表示,软件应用在未来越来越重要,它不仅仅是功能,更多的是软件与面向未来生态的结合。华为今年在软件方面的投入,至少有30%是花在软件研发上。“校园开发者大赛正是为了引导校园大学生做一些面向未来的思考,面向未来的应用开发。这种模式应该是华为消费者BG一直在做的,未来会坚持下去。”何刚说道。

事实上,随着越来越多的厂商开始走上雷同的路线,智能手机已经来到亟待变革的路口。对于智能手机的未来,何刚认为,智能手机离人最近,现在是手机,未来可能更小型化、便携化,再结合其他智能设备,智能手机将成为控制中心和连接点,使得人类世界与虚拟世界所备份的数据相连接。

“人工智能是智能手机发展的关键技术之一。”何刚表示,当智能手机能力越来越强的时候,它会理解你看到的人生,理解你感受到的东西,这个时候它就具备了一定的人工智能。华为一直在思考人工智能对于未来智能发展方向的引导。

在此前的2016年亚洲消费电子展上,何刚就曾提到,人工智能技术领域,VR是构建数字化世界的最快速方法、AR将让物理世界和数字世界无缝对接、AI让数字世界变得更有序、更智慧,而Natural IO让人与万物的交互更便捷。

据了解,华为手机校园行是华为每年例行举办的校园系列活动,旨在为企业与学生之间建立沟通的桥梁,让华为高管和专家通过校企合作方式,走进校园与学生面对面交流。

华为“创想杯”校园开发者大赛从今年4月启动,在报名截止日内,组委会共收到602个APP作品,覆盖221家院校,1991人参赛,报名团队达到1285个。其中软件开发相关专业报名学生占比达86%,多达97%的参赛人群都是90后。

此次入围的24强团队分为最佳游戏、最佳应用、最佳创新三个组别,分别独立晋级决赛,决赛时各组别独立排名,最终从三个组别的第一名中评选出一、二、三等奖,他们将分别获得15万元、10万元、5万元奖励,以及华为最新产品、面试绿卡、纪念证书等。

活动现场,华为手机产品线总裁何刚、阿里移动事业群UC总裁何小鹏、神州优车集团首席架构师李思还分别担任了三强团队的导师。

经过现场路演和票选,来自大连理工大学的最佳游戏类作品“3.14”获得冠军;从最佳应用类突围的来自西安电子科技大学的“智能POSE相机”获得亚军;从最佳应用小组突围的来自西安邮电大学的“AirFree”作品获得季军。

此外,还有三个类别的排名二、三名的优秀作品共6支团队获得优胜奖。最佳下载奖由来自西北大学的“狼和羊”作品获得,在一周多时间内,其在华为应用市场的下载量超过1万3千次。在现场的大众评审投票中,来自华中科技大学的“启明星”作品以最高的得票数获得最佳人气奖。

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